Habilitar FSR en los juegos en Steam

Para habilitar el FSR ( FidelityFX Super REsolution ) solamente v1.0, en los juegos que usen Vulkan que tengamos en Steam, primero instalar Steam en nuestra distribucion Linux, en GNU/Linux Debian 12.1 va increiblemente genial. Al margen de la version que usemos de Proton en nuestros juegos, vamos a instalar una nueva que nos permita habilitar el FSR.
sudo apt update && sudo apt install python3-pip -ypip3 install protonupYa tenemos protonup instalado. Lo lanzamos
protonupLa primera que lo lancemos nos mostrara un mensaje asi, le decimos "y" para comenzar la instalacion.
Ready to download Proton-8.16-GE
Size : 423.81 MiB
Published : 2023-09-20
Continue? (Y/N):Luego podremos verificar que version tenemos instalada.
$ protonup
[INFO] GE-Proton8-16 already installedAhora abirmos Steam, y seleccionamos un juego de nuestra biblioteca.
Solo es posible habilitar el FSR en juegos que usen Vulkan (incluidos DXVK y VKD3D-Proton)
Seleccionamos un juego y le damos a propiedades.

En la ventana que se nos abre, en "Compatiblidad" seleccionamos el "GE-Proton" en mi caso es la version 8.16

en la pestaña "General" nos desplazamos al final y vemos un campo para meter parametros.

Introducimos
WINE_FULLSCREEN_FSR=1 WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH=1 %command%y lanzamos el juego. Si el juego tiene configuracion de FSR, como el caso del Death Stranding, no es necesario usar esta configuracion, podemos jugar con la version del Proton8.0-3 y ajustar el FSR dentro del juego.
WINE_FULLSCREEN_FSR = 0 disable / 1 enabled
WINE_FULLSCREEN_FSR_STRENGTH = min 0, max 5, default 2. (0 is maximum sharpness, higher values mean less sharpening)
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